Lundi 6 décembre 2010 1 06 /12 /Déc /2010 08:00

Aujourd'hui le Game Boy!!!! Ah la la la, ma période collège, le Game Boy avec le jeu de motocross, Tetris, Mario land 2, Wario Land... Que du bonheur!!! Je crois que je vais aller chiner pour m'équiper d'une Game Boy SP et de quelques bons jeux!!!

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Caractéristiques techniques :

  • CPU Z80 8 Bits fonctionnant à 1,05 Mhz (2,10 Mhz pour le Game Boy Color)
  • Ram de 16 Ko
  • Rom de 8Mo au maximum suivant les cartouches
  • Résolution de 160x144 en niveaux de gris ou en couleurs (GBColor)

 

P1020020.JPG

Ma collection se composent de :

  • 2 consoles Game Boy en très bon état avec leurs boîtes et leurs caches
  • Mystic Quest
  • Face Ball
  • Prince Vaillant
  • World Cup 98

 

Mais je compte bien remédier à ce manque de jeu très prochainement...

GBA-console-des-RPG.jpg

Par Yo-kid - Publié dans : Collection Jeux Vidéos
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Samedi 4 décembre 2010 6 04 /12 /Déc /2010 08:00

 

En ce moment, pas mal de choses attirent mon attention... J'ai donc décidé de faire un petit point sur les jeux intéressants à mes yeux sortant il y a peu ou très prochainement.



goldeneye-wii.jpg

 

Golden Eye sortit sur Wii le 5 novembre propose un jeu revu et corrigé à la mode Call Of Duty rendant le soft bien plus nerveux... Le mode multijoueur à 4 simultanément augmente l'intérêt de ce jeu et le mode online n'enlève rien. Un bon investissement pour ceux qui aiment les 007!



Gray Matter, le point and click sortit le 2 décembre, promet quelques belles heures de balade dans un monde mystérieux riche en profondeur et en charisme... A suivre...


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Majin and the Forsaken Kingdom sortit le 26 novembre sur PS3 et Xbox 360 vous propose une aventure épique à vivre en compagnie d'un voleur et d'un monstre gigantesque pour rendre sa beauté au monde. Encore un bon jeu d'action qui pourrait bien se retrouver sous votre sapin de Noël...



donkeykong.jpg
Et bien sure Donkey Kong Country Returns sortit hier sur Wii et si j'ai pas encore craqué ça va pas tarder!!!
Par Yo-kid - Publié dans : Jeux vidéos - Communauté : Communauté de jeux vidéo
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Jeudi 2 décembre 2010 4 02 /12 /Déc /2010 08:00

Pendant que la neige tombe devant ma maison, ce qui n'arrive qu'une fois tous les 36 du mois, je surfe sur le net afin de chercher quelques informations ou inspirations pour passer le temps... Et sur quoi je tombe! Pleins d'informations sur le fameux Gran Turismo 5 sortit il y a quelques jours sur PS3... Après de longues années d'attente pour les passionnées de la licence, la petite claque suivie de la petite vague créées par ce jeu auront au moins réussis à diviser la communauté... Non pas que tout cela soit d'une importance capitale, mais quand même, il ne m'était pas possible de passer à côté. 

 

gran-turismo-5-1405.jpg

 

Résumé rapide de la situation :

Commençons par Gameblog, toute la semaine dernière était réservée à GT5, avec tous les jours un événement, notamment le vidéo test mis en ligne le jeudi... Ce dernier nous explique que ce jeu n'est pas un mauvais jeu pour les puristes et/ou les habitués de Gran Turismo. Les fans de la première heure ayant bouffé le bitume sur PS1 en auront pour leur argent. Effectivement, les dégâts ne sont pas gérés (ou alors suivant votre niveau d'évolution dans le jeu), l'intelligence artificielle n"est pas non plus au top MAIS les graphismes plaisants non exemptes de défauts mettent en avant un contenu très dense au service d'une jouabilité et d'un gameplay typiquement "GRAN TURISMO". On peut pour le moment simplement dire que si vous aimez la licence, il serait dommage de passer à côté... Non?

Illustrons ces quelques informations par deux petites vidéos... Oui! Celle comparant l'intelligence artificielle de Forza 3 et de GT5. C'est l'histoire d'un mec qui a placé sa voiture à contre-sens sur la trajectoire des autres pilotes et qui a attendu de voir ce qui allait se passer... C'est assez halucinant si tant est qu'ils s'agissent des bonnes trajectoires... Et aussi celle qui parle d'une boîte jaune en carton avec des roues... 



 


Continuons avec jeuxvideo.com déjà un peu plus dur avec le jeu qu'il a noté 14/20, ce qui n'est pas si mal au final. Leur avis est le même que celui de Gameblog avec une moins bonne gestion de leur frustration liée à ce jeu. Ils s'attendaient visiblement à mieux... D'autres informations viennent salir le tableau. En effet, les temps de chargement sont très longs même une fois le jeu installé sur votre console. Il vous en coûtera une petite heure et 6 Go. Pire, certaines consoles auraient rendu l'âme en lisant le jeu ou en l'installant. Il s'agirait des premiers modèles 40 et 60 Go un peu moins véloces dont le lecteur optique aurait cessé de fonctionner après une trop forte sollicitation... Sony compatis à la douleur des joueurs et proposent par le SAV de remplacer les consoles cassées pour la modique somme de 150 euros. Le motif du dysfonctionnement serait un jeu trop puissant pour certaines consoles en milieu voir en fin de vie. On marche sur la tête quoi! Des mises à jour majeures sont aussi prévues dans les prochaines semaines afin de limiter les quelques soucis rencontrés dans le jeu et par le jeu... Ces années n'auront donc pas été suffisantes pour nous donner un jeu stable, complet et adapté à sa machine de prédilection. Si la PS3 a du mal à faire tourner (dans certains cas) Gran Turismo, qui pourra le faire???

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Mon avis est donc très mitigé. Je n'ai pas joué à ce jeu, je ne compte pas l'acheter pour le moment, je pensais le prendre d'ici quelques semaines mais là je ne sais plus. Je joue beaucoup à Forza 2 et en comparaison, je crois que je préfère continuer sur cette lancée, finir Forza 2 tranquillement, attendre un peu quitte à me prendre Forza 3 qu'on trouve pour à peine 20 euros, et voir ce qui va suivre dans la secret story de Gran Turismo 5. J'avoue que je suis quand même déçu de tout ce que je vois au sujet de ce jeu et que l'envie d'en avoir le coeur net aura peut être d'ici quelques temps raison de toutes ces critiques. De là à prendre le risque de cramer ma console, je sais pas! Trop d'attentes se sont peut être créées pendant ces longues années... Gran Turismo 5 n'a pas finis de faire parler de lui!

Par Yo-kid - Publié dans : Jeux vidéos - Communauté : Communauté de jeux vidéo
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Mercredi 1 décembre 2010 3 01 /12 /Déc /2010 13:10

Cool, de la neige!!! Petit interlude 3615 "MaLife", nous nous sommes réveillés ce matin avec pour paysage un beau manteau blanc... On a pas l'habitude alors au programme, jouer avec les toutounes, se balader dans la neige avec chaussettes et sacs plastique aux pieds, doudoune et gants... Ca change un peu, j'aime bien... Et peut être un peu de jeu vidéo bien sure, un film, une série... Vive la glande!!!!

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BZH sous la neige...

Par Yo-kid - Publié dans : Personnel
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Mardi 30 novembre 2010 2 30 /11 /Nov /2010 08:00

Continuons sur le sentier des anciennes consoles que l'on aiment plus encore que nos coques en plastique laquées capables d'afficher 500 millions de polygones sur nos écrans full HD!!! Et après certains oseront dire qu'ils ne sont pas nostalgiques... Aujourd'hui intéressons nous à une partie de ma collection Nintendo...

SNES-Logo.png

Le jeu qui m'a le plus bluffé sur la Super Nintendo sortie en 1992 en Europe est Axelay, J'y ai joué tout un après midi quand j'avais une quinzaine d'années et je l'ai terminé dans la foulée. J'avais vraiment adoré ce mélange de shoot en défilement vertical et horizontal avec des armes différentes à gérer, des graphismes franchement réussis et des boss hideux!! Cool!!!!

 

Caractéristiques techniques de la Snes :

  • Processeur 16 bits de type 65C816 cadencé à 2,68 ou 3,58 MHz
  • 128 Ko de RAM (Soit 1 Mbits)
  • 64 Ko de mémoire vidéo (soit 512 Kbits)
  • Mode graphique simple ou propriétaire
  • Affichage de 256 couleurs parmi 32 768 nuances
  • Résolution maximum de 512x448 pixels en 128 couleurs
  • Affichage en 3D (le fameux mode 7)
  • Fonctions précablées (zooms, rotations,...)
  • Geston de 128 sprites simultanés
  • Sprites en 64x64 pixels maximum
  • Balayage vidéo de 60Hz pour les machines japonaises et américaines mais de seulement 50Hz pour la Snes européenne (à cause du standard vidéo PAL)
  • Son stéréo sur 8 canaux assurée par une puce 8 bits Sony SPC700

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Je possède donc :

  • 2 consoles Super Nintendo complète (câbles, manette, boîte et polystyrène) en boîte
  • Les boîtes sont dans un état très correctes avec les plastiques et la notice
  • Il y a un Bundle Street Fighter II et un Bundle Donkey Kong Country
  • Une manette turbo supplémentaire
  • Un adaptateur US/Jap/Eur
  • Un Super Gameboy

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Les jeux sont :

  • Starwing (boîte et notice, version allemande...)
  • Street Racer (boîte et notice)
  • Theme Park
  • Killer Intinct
  • Bomberman 2 (Version US)
  • Tintin et le temple du soleil
  • Bugs Bunny
  • Sailormoon
  • International Superstar Soccer
  • Street Fighter II
  • Axelay
  • Sim City
  • Battletoads
  • Super Mario Kart
  • Donkey Long Country
  • Tintin au Tiber
  • Fifa Soccer
  • Super Mario All Stars
  • James Pond (version US)
  • Fifa 97

 

Voilà pour ce qui est de la Snes, il y en une branchée dans mon salon mais il y a un objet qui me semble intéressant et qui prendra peut être sa place un de ses quatres... A voir...

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A trouver à cette adresse ou alors sur e-bay...

Par Yo-kid - Publié dans : Collection Jeux Vidéos - Communauté : Communauté de jeux vidéo
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Lundi 29 novembre 2010 1 29 /11 /Nov /2010 08:00

Humour-Bebe.jpg

 

Avec ça, vous aussi, vous l'êtes!!! Enjoy!!!

Par Yo-kid - Publié dans : Humour
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Samedi 27 novembre 2010 6 27 /11 /Nov /2010 18:53

Aujourd'hui, je vous présente la console "Oldies" que je préfère, il s'agit de la Dreamcast, une console de Sega sortit le 14 octobre 1999 dont les caractéristiques ont font d'elle une bête de course pour l'époque... C'est le Virtual Memory et son écran à cristaux liquides qui surprend le plus au départ, il s'anime et suit les actions du jeu auquel vous jouez.

 Logo-Dreamcast.jpg

 

Caractéristiques techniques Dreamcast comparé à la Xbox 360 pour le fun : 

  • Noms de projet : Dural, Katana
  • Nom définitif : Dreamcast
  • Processeur principal : Hitachi SH4 RISC (128 bits) cadencé à 200MHz
  • CPU IBM PowerPC customisé : 3 Cores symétriques cadencés (chacun) à 3,2 GHz
  • Processeur graphique : NEC Power VR II (2 millions de polygones/secondes)
  • ATI cadencé à 500 MHz : 500 millions de polygones/secondes
  • Processeur sonore : Yamaha 64 canaux (fréquence : 200 MHz)
  • 256 canaux, 5.1, 48KHz
  • RAM Principale : 16 Mb
  • 512 Mo GDDR 3 unifiés (graphique, texture et programme) cadencés à 700 MHz
  • VRAM (mémoire vidéo) : 8 Mb
  • Mémoire sonore : 2 Mb
  • Couleurs : 16,7 millions
  • Modem : 33,6 Kbps (Europe), 56 Kbps (Japon et US)
  • Support : GD-Rom (capacité : 1 Go)
  • Ports manettes : 4

P1010995.JPG

La particularité de la Dreamcast est son graphisme lisse et propre très arcade appuyé par des jeux de qualité dont certains sont devenus cultes...

 

Ma collection est composée de :

  • La console de jeu en très bon état avec ses câbles,
  • 2 manettes officielles grises,
  • 2 manettes non off$icielles madcatz rouges,
  • 2 Virtual Memory,
  • 1 carte mémoire classique,
  • 1 vibreur,
  • 1 volant Madcatz.

P1020014.JPG

 

Les jeux en boites et notices :

  • Jet Set radio
  • Blue Stinger
  • MSR
  • Floigran Brother
  • Alone in the Dark
  • Virtua Fighter 3TB
  • Wettrix
  • Re-Volt
  • Trick Style
  • NBA 2K
  • Virtua Tennis 2
  • Power Stone
  • Evolution
  • Tomb Raider : la révélation finale
  • Chu Chu Rocket
  • Crazy Taxi
  • Quake III Arena
  • Dino Crisis

 

Les jeux en loose (pas forcément sur la photo...)

  • Resident Evil : Code Veronica
  • Virtua Tennis
  • Marvel vs Capcom 2
  • F1 Grand Prix
  • Virtua Strike
  • UEFA
  • Soulcalibur
  • Dead or Alive 2

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Je voulais la revendre il y a peu et finalement j'ai renoncé, c'est une console à laquelle j'ai beaucoup joué avant, surtout à plusieurs et j'ai donc énormément de très bons souvenirs... J'ai entendu dire que les personnes collectionnant les vieilles consoles de jeu avaient sans doute un syndrome de nostalgie aigu... Alors oui peut-être mais en tout cas ces consoles, elles sont à moi et maintenant!!!!

Par Yo-kid - Publié dans : Collection Jeux Vidéos - Communauté : Communauté de jeux vidéo
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Mardi 23 novembre 2010 2 23 /11 /Nov /2010 08:00

virtua-tennis-3-xbox-360.jpg

Depuis toujours, j'adore les jeux de tennis, j'ai joué à Super Tennis et Smash Tennis (ohhh Mike! Quel coup-droit!) sur Snes, Pete Sampras sur Megadrive, Mario Tennis pour le côté un peu plus fun... J'ai acheté il y a maintenant 2 ans à peu près le fameux Virtua Tennis 3 sur 360 pour une trentaine d'euros en neuf. Attention, voici mon avis après 2 ans de cohabitation... 

Ce jeu tous publics édité par Sega est sorti le 24 mai 2007 en France. Il s'agit bien évidemment d'un jeu de tennis regroupant sur le papier toutes les qualités requises pour atteindre le rang de très bon jeu de tennis... Beaucoup de sites spécialisés comme jeuxvideo.com pour ne citer que lui avec son bon 17/20 l'ont hisser en haut de l'affiche... Procédons comme à l'habitude étape par étape...

00450309-photo-virtua-tennis-3.jpg

Graphiquement le jeu ne souffre pas de défaut particulièrement dommageable, je me place dans la vague des jeux sortis durant cette période et je me dis que Virtua Tennis n'a pas à pâlir devant la concurrence... En même temps des jeux de tennis, il y en a pas tant que ça. Les menus sont clairs, intuitifs et colorés, les courts (aussi nombreux soient-ils! Quelle folie!!!) sont propres et les animations de joueurs certes répétitives et peu diversifiées sont correctement gérées. Les ralentis réguliers durant les matchs sont passables dans les 2 sens du terme et heureusement d'ailleurs... Bref, ce virtua tennis ne m'éblouit pas graphiquement et ressemble vraiment aux 2 premiers opus sortis sur Dreamcast, ce qui n'est en soit pas étonnant, Sega a cette tendance à être fainéant parfois... Il n'y a qu'à regarder ce qu'il a fait de Sonic, hein! Bref, passons...

Les modes jeu et le gameplay qui en découle reste dans la trempe de ce qu'on a déjà vu. Un mode "Tout mondial" permet de créer son propre personnage et de le hisser au premier rang mondial par le biais de mini-jeux (au nombre de 7) et de compétitions, ces derniers augmentant de niveaux et donc d'exigences au fil du jeu et de l'évolution du personnage... Il y aussi les modes "Tournoi", "Match-Exhibition", "Parties sur court" correspondant aux mini-jeux et "Xbox Live" pour les matchs et tournois en ligne. Ce jeu est franchement intéressant pour le mode multi-joueur et pour ceux qui aiment le tennis, on peut joueur jusque 4 simultanément et c'est franchement sympa... La jouabilité est très correcte, on peut faire des frappes fortes, courtes, longues, des amortis, des lobes, des smash mais souvent les échanges se résument à une série de frappes fortes et à des plongeons suivis de lobes et enfin d'un smash... C'est répétitif et pas rigolo en fait... Le service est géré avec une jauge et le stick directionnel gauche mais attention la direction est très sensible. Accrochez vous si vous cherchez les lignes!

Virtua_Tennis3_PS3_Editeur_001.jpg

La durée de vie dépendra de votre intérêt pour ce genre de soft, la mienne s'est réduite au temps passé à jouer avec les potes, sinon c'est pas ce jeu qui me tiendra en haleine seul dans mon salon, à réserver aux adeptes du multijoueur en ayant un peu marre des jeux de foot... Je vous conseille quand même Fifa 11 car au bout des quelques dizaines de minutes de ce Virtua Tennis, vous en aurez sans doute plein les bottes et faudra trouver autre chose... Et puis forcément il n'y a pas de scénario...

Ah oui j'oubliais la bande son. Alors là, c'est le minimum, des musiques rythmées pour les menus, les mêmes pour les matchs mais il y en a plusieurs rassurez vous, les bruitages spécifiques au tennis sont très bons, les joueurs crient parfois et ça c'est moins bon. Les commentaires sont dans la langue du pays dans lequel vous vous trouvez pour chaque match... Pas mal... Mais sincèrement, on s'ennuie quand même un peu et pourtant je suis bon public... Je suis peut être passer à côté de quelque chose de merveilleux et dans ce cas j'ai besoin d'explications...


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Par Yo-kid - Publié dans : Jeux vidéos - Communauté : SnipesS-Evil
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