Bon c'est pas original je sais mais c'est comme ça, un petit test vite fait de ce qui est pour moi un très bon jeu, sans doute pas le jeu de l'année, mais un très bon jeu quand même. Je m'explique, tout le monde attendait avec impatience ce troisième opus de Bioshock. Mais est-ce que les joueurs voulaient une suite ou un reboot? est ce que faire une suite n'aurait pas essoufler la série? Le jeu a pris son parti, c'est une toute nouvelle histoire qui nous est contée, non sans quelques influences subtiles. Oubliez les petites soeurs et les protecteurs, nada, dead. Maintenant vous jouez plutôt le rôle de grand frère avec Elizabeth, une jeune demoiselle enfermée dans une sorte de tour obscure pour on ne sait quelle raison. Vous, Booker Hewitt, vous êtes missionné pour aller la chercher et ainsi rembourser votre dette mais là c'est juste le début de l'histoire. Problème : Columbia n'est pas une ville comme les autres et peut vous changer un homme en peu de temps... J'ai toujours pas compris comment elle flottait dans les nuages comme ça d'ailleurs... En vrai, c'est une histoire de dingue qui vous emmènera loin, très loin enfin haut, très haut. J'ai été très intéressé, parfois subjugué par cette petite douzaine d'heure de jeu en compagnie de ce duo de choc, bien qu'Elizabeth soit un peu trop généreuses parfois. Doublages excellents, ambiance de folie, immersion garantie, le background de Bioshock reste dense et très riche. Vous n'aurez je pense pas fini d'en faire le tour de si tôt.
Un très bel artwork...
Que dire d'autre? Le gameplay est aux petits oignons, une main pour les toniques et l'autre pour les armes (parmi un grand choix). Il y a beaucoup d'améliorations disponibles pour l'une comme pour l'autre. Le système de rails que vous allez pouvoir utiliser pour les combats rend l'action très intense et augmente réellement les possibiltés. Vous pourrez attaquer directement depuis ces rails, accélerer, ralentir, changer de sens de marche, et donc élaborer des stratégies pendant certaines phases de combat. Il faut tout de même le reconnaître, ce Bioshock est assez bourrin et la dernière bataille (je n'en dis pas plus) est très ardue, de quoi s'arracher les cheveux.
C'est beau, c'est bio?
Alors bon la vrai question : Bioshock or not Bioshock?
Oui c'est du Bioshock pour cet univers tellement riche et profond que l'on peut se demander de quelle type d'imagination cela peut provenir. C'est une prouesse un fois de plus et il est presque impossible d'être insensible et ce monde qui se dessine devant nous. Les voxophones vous parlent et savent attirer votre attention croyez moi, ça en est parfois déroutant. Les délires visuels sont au rendez vous, âmes sensibles, montez le son! Les personnages certes superficiels pour certains sont totalement fou, les Lutèces en sont l'exemple flagrant. Et non ce n'est pas du Bioshock pour tout ce qui a fait de Bioshock ce qu'il est et qui est absent de cet opus. Le songbird n'est pas à la hauteur des protecteurs (pas de jeu de mot, je sais c'est un oiseau) et ne procurent pas le même émerveillement stressé limite flippé du premier épisode. Les interactions sont trop amoindries à mon goût. Les petites soeurs manquent à l'appel, l'adam n'est plus là, le délire n'est pas le même mais il est tout de même là, acteur de votre émerveillement. Columbia n'est pas Rapture, on pouvait pas y aller dans l'eau, on ne pouvais que contempler cet univers, impuissant devant la profondeur de son décor. L'air on y est et on y joue, le vide on le voit pas, logique vous me direz. Peut être que l'impression de "jeu plus bourrin" vient de là. Couleurs pastelles et ambiances obscures en font un tableau détonant sur fond de conflits permanents et de plus en plus intense. Après on ne peut reprocher à la licence de surfer sur le succès de la série et de proposer une toute nouvelle aventure proposant de réelles nouveautés dignes d'intérêts. Et que demander de plus si ce n'est que ça soit réussi? Et bien ça l'est. Bravo. J'ai adoré ce jeu. Et je le recommande. Et pas seulement pour la jaquette réversible qu'elle est trop belle. En plus, pas de "fuck*** code à usage unique" dans la boîboîte.
Rhooo!! Il est bizarre le zozio, aquarelbird?
Graphisme : /5
Ambiance : /5
Jouabilité : /5
Durée de vie : /5
Intéret : /5
TASTE : 9 / 10
Il est mimi le songbird, et en vrai dans la télé, il fait peur quand il crie...